¡La aniquilación de Utgardar!
Fantasma luminoso
Todos los enemigos
Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun, Bestia y Celestial
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun, Bestia y Celestial
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Juicio x 3 turnos
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Todos los aliados
Aumento del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Juicio x 3 turnos
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Campo de niebla
Todos los aliados
Aumento del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Juicio x 3 turnos
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Campo de niebla
Todos los aliados
Aumento del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
●
Otros enemigos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los aliados
80 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos
Todos los enemigos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los aliados
80 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos
Todos los enemigos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun, Bestia y Celestial
Todos los enemigos
Herida de luz x 3 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun, Bestia y Celestial
Todos los enemigos
Herida de luz x 3 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los aliados
80 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos
Todos los enemigos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los aliados
80 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos
Todos los enemigos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun, Bestia y Celestial
Todos los enemigos
Herida de luz x 3 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun, Bestia y Celestial
Todos los enemigos
Herida de luz x 3 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los aliados
80 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos
Todos los enemigos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los aliados
80 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Contraataque con daño de ATQM de luz x 3 turnos
Todos los enemigos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun, Bestia y Celestial
Todos los enemigos
Herida de luz x 3 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun, Bestia y Celestial
Todos los enemigos
Herida de luz x 3 turnos
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Resistencia elemental
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