¡El ataque de Mimir!
Glifo oculto
Enemigo más cercano
Eliminación de barreras
Daño de ATQM de tierra
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Campo de niebla
Todos los aliados
Barrera de absorción de ATQM
El héroe
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Campo de niebla
Todos los aliados
Barrera de absorción de ATQM
El héroe
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Campo de niebla
Todos los aliados
Barrera de absorción de ATQM
El héroe
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Campo de niebla
Eliminación de barreras
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Terio y Celestial
Todos los aliados
Barrera de absorción de ATQM
El héroe
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Campo de niebla
Eliminación de barreras
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Terio y Celestial
Todos los aliados
Barrera de absorción de ATQM
El héroe
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Campo de niebla
Eliminación de barreras
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Terio y Celestial
Todos los aliados
Barrera de absorción de ATQM
El héroe
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Celestial
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Celestial
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Campo de hojas
Herida de tierra x 2 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Campo de hojas
Herida de tierra x 2 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Celestial
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Celestial
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Campo de hojas
Herida de tierra x 2 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Todos los grupos enemigos
Campo de hojas
Herida de tierra x 2 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Celestial
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Celestial
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
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Campo de hojas
Herida de tierra x 2 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
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Campo de hojas
Herida de tierra x 2 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
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Daño de ATQM de tierra
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Daño de ATQM de tierra
Cris. de magia (tierra)
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Daño de ATQM de tierra
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Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
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Gran campo de hojas
Herida de tierra x 2 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
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Gran campo de hojas
Herida de tierra x 2 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra
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Daño de ATQM de tierra
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
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Gran campo de hojas
Herida de tierra x 2 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
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Gran campo de hojas
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Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
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Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Celestial
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Daño de ATQM de tierra
Cris. de magia (tierra)
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Gran campo de hojas
Herida de tierra x 2 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
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Gran campo de hojas
Herida de tierra x 2 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
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Resistencia elemental
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