¡Operación Recuperación de Adornos!
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Daño de ATQM de tierra
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Daño de ATQM de tierra
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Daño de ATQM de tierra
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Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
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Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
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Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
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Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
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Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
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Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Campo de hojas
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Daño de ATQM de tierra
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Campo de hojas
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Daño de ATQM de tierra
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Campo de hojas
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Gran campo de hojas
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Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
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Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
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Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad
Envenenar 2 veces x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad
Envenenar 2 veces x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
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Daño de ATQ de oscuridad
Envenenar 2 veces x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
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Daño de ATQ de oscuridad
Envenenar 2 veces x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
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Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
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Cris. de magia (luz)
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Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
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Daño de ATQ de oscuridad
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Cris. de magia (luz)
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Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
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Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad
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Daño de ATQ de oscuridad
Envenenar 3 veces x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
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Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad
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Daño de ATQ de oscuridad
Envenenar 3 veces x 2 turnos
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Envenenar 3 veces x 2 turnos
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Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de fuerza (oscuridad)
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Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
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Piel pétrea x 1 turno
3 enemigos con menor resistencia a la luz
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Daño de ATQ de oscuridad
Envenenar 2 veces x 2 turnos
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Envenenar 3 veces x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
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Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad
Envenenar 2 veces x 2 turnos
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de oscuridad
Envenenar 3 veces x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
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Aliado más cercano
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Primera línea aliada
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Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
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Piel pétrea x 1 turno
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Piel pétrea x 1 turno
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Resistencia elemental
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