¡El ataque de Thiazi!
Paradoja activa
Enemigo aleatorio
Daño de ATQM de fuego * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Enemigo aleatorio
Daño de ATQM de agua * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Enemigo aleatorio
Daño de ATQM de tierra * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
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Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
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Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
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Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
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Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
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Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
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Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Campo de niebla
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Campo de niebla
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Daño de ATQM de tierra
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Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Campo de niebla
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Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Campo de niebla
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEFM
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEFM
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEFM
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEFM
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEFM
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano
Cris. de magia (tierra)
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Enemigo más cercano
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Cris. de magia (fuego)
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Aliado más cercano
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Cris. de magia (agua)
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3 enemigos con menor DEFM
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir
Cris. de magia (tierra)
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Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano
Cris. de magia (tierra)
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Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 10 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEFM
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano
Cris. de magia (tierra)
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Cris. de magia (fuego)
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Cris. de magia (agua)
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3 enemigos con menor DEFM
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Cris. de magia (tierra)
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Campo de hojas
Cris. de magia (tierra)
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Gran campo de hojas
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Resistencia elemental
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