Realeza autoproclamada

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Archidemonia Mimutyr
Tipo
Raza
Terio
Habilidad de acción

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de fuego

2 enemigos con menor resistencia al fuego

Daño de ATQM de fuego

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos

El héroe

Círculo de fuego x 3 turnos
Furia x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia
Campo de llamas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia
Campo de llamas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia
Campo de llamas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia
Gran campo de llamas
Campo de eclipse

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia
Gran campo de llamas
Campo de eclipse

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia
Gran campo de llamas
Campo de eclipse

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia
Gran campo de llamas
Campo de eclipse

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia
Gran campo de llamas
Campo de eclipse

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano y Bestia
Gran campo de llamas
Campo de eclipse

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

●

Resistencia elemental

▲SUBIR AL INICIO


<< Principal