¡El ataque de Don Pingüino!

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Nombre
Jefe Don Pingüino
Tipo
Raza
Terio
Habilidad de acción

Marcha del villano

Enemigo con menor DEF

Daño de ATQM de agua 3 veces
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de agua 3 veces
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Campo de agua

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua

Todos los enemigos

Agotar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua

Todos los enemigos

Agotar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua

Todos los enemigos

Agotar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua

Todos los enemigos

Agotar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua

Todos los enemigos

Agotar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua

Todos los enemigos

Agotar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua

Todos los enemigos

Agotar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua

Todos los enemigos

Agotar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres

Todos los aliados

Barrera de absorción de ATQ

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres

Todos los aliados

Barrera de absorción de ATQ

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua

Todos los enemigos

Agotar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua

Todos los enemigos

Agotar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres

Todos los aliados

Barrera de absorción de ATQ

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres

Todos los aliados

Barrera de absorción de ATQ

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua

Todos los enemigos

Agotar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua

Todos los enemigos

Agotar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres

Todos los aliados

Barrera de absorción de ATQ

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrido de mejoras x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres

Todos los aliados

Barrera de absorción de ATQ

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua

Todos los enemigos

Agotar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua

Todos los enemigos

Agotar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 10 %

●

Resistencia elemental

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