Una silueta en la noche

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Nombre
Nyatasha, la gata negra
Tipo
Raza
Terio
Habilidad de acción

3 enemigos con mayor DEFM

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 10 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 10 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 10 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 10 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 10 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 10 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 10 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia
Campo de caos
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 10 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia
Campo de caos
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 10 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia
Campo de caos
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 10 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos

Primera línea aliada

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia
Gran campo de caos
Campo de gravedad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 10 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos

Primera línea aliada

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia
Gran campo de caos
Campo de gravedad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 10 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos

Primera línea aliada

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia
Gran campo de caos
Campo de gravedad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 10 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos

Primera línea aliada

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia
Gran campo de caos
Campo de gravedad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 10 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos

Primera línea aliada

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia
Gran campo de caos
Campo de gravedad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 10 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos

Primera línea aliada

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia
Gran campo de caos
Campo de gravedad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Bestia

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de fuerza (tierra)

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Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de magia (oscuridad)

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Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

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Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor DEFM

Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad

Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra

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Resistencia elemental

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