Rito de luz

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Aurora, elemental de la luz
Tipo
Raza
Terio
Habilidad de acción

Lluvia de plumas deslumbrantes

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de luz

-

●

Resistencia elemental

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