Rito de tierra

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Terra, elemental de la tierra
Tipo
Raza
Terio
Habilidad de acción

Floración profusa

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra

-

●

Resistencia elemental

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