Una electrizante excursión a la playa
Última línea enemiga
Daño de ATQM de luz 6 veces
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia
2 aliados más cercanos
60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM de luz
Todos los aliados
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM de luz
Todos los aliados
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM de luz
Todos los aliados
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM de luz
Todos los aliados
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM de luz
Todos los aliados
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM de luz
Todos los aliados
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM de luz
Todos los aliados
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM de luz
Todos los aliados
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Primera línea aliada
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Primera línea aliada
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM de luz
Todos los aliados
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM de luz
Todos los aliados
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Primera línea aliada
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Primera línea aliada
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM de luz
Todos los aliados
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM de luz
Todos los aliados
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Primera línea aliada
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de oscuridad
Primera línea aliada
Piel pétrea x 2 turnos
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Resistencia elemental
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