Una electrizante excursión a la playa

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Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Tesla eléctrica
Tipo
Raza
Terio
Habilidad de acción

Última línea enemiga

Daño de ATQM de luz 6 veces
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

2 aliados más cercanos

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo sagrado

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo sagrado

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo sagrado

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQM de luz

Todos los aliados

Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQM de luz

Todos los aliados

Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQM de luz

Todos los aliados

Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQM de luz

Todos los aliados

Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQM de luz

Todos los aliados

Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQM de luz

Todos los aliados

Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQM de luz

Todos los aliados

Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQM de luz

Todos los aliados

Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Primera línea aliada

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Primera línea aliada

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQM de luz

Todos los aliados

Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQM de luz

Todos los aliados

Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Primera línea aliada

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Primera línea aliada

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQM de luz

Todos los aliados

Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menos PV

Disminución de la barra de habilidad del 10 %

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQM de luz

Todos los aliados

Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Primera línea aliada

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQM de oscuridad

Primera línea aliada

Piel pétrea x 2 turnos

●

Resistencia elemental

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