Sobrecarga artística
4 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * Aumento del 50 % del daño contra jotun
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra * Aumento del 50 % del daño contra jotun
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
Todos los aliados
Clon de sombras x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Gran campo de hojas
Campo del vacío
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Gran campo de hojas
Campo del vacío
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Gran campo de hojas
Campo del vacío
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Gran campo de hojas
Campo del vacío
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Gran campo de hojas
Campo del vacío
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Gran campo de hojas
Campo del vacío
●
Otros enemigos
●
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
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Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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2 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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2 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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3 enemigos más cercanos
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Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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3 enemigos más cercanos
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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3 enemigos más cercanos
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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3 enemigos más cercanos
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Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
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Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
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3 enemigos más cercanos
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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3 enemigos más cercanos
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
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3 enemigos más cercanos
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
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Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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3 enemigos más cercanos
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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3 enemigos más cercanos
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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3 enemigos más cercanos
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Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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3 enemigos más cercanos
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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3 enemigos más cercanos
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Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Cris. de magia (tierra)
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3 enemigos más cercanos
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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3 enemigos más cercanos
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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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3 enemigos más cercanos
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Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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Cris. de magia (tierra)
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Todos los aliados
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos
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Resistencia elemental
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