Sobrecarga artística

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Nombre
Artista hechicera Dronna
Tipo
Raza
Elfo
Habilidad de acción

4 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de tierra * Aumento del 50 % del daño contra jotun
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra * Aumento del 50 % del daño contra jotun
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Todos los aliados

Clon de sombras x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Gran campo de hojas
Campo del vacío

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Gran campo de hojas
Campo del vacío

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Gran campo de hojas
Campo del vacío

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Gran campo de hojas
Campo del vacío

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Gran campo de hojas
Campo del vacío

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio y Jotun
Gran campo de hojas
Campo del vacío

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 2 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Todos los enemigos

Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos

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Cris. de magia (tierra)

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3 enemigos más cercanos

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Todos los aliados

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Cris. de magia (tierra)

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Cris. de magia (tierra)

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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

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Todos los aliados

Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

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Cris. de magia (tierra)

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Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

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Cris. de magia (tierra)

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Cris. de magia (tierra)

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Cris. de magia (tierra)

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Cris. de magia (tierra)

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Cris. de magia (tierra)

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Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

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Cris. de magia (tierra)

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Todos los aliados

Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

●

Resistencia elemental

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