Paseo espiritual

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Maestra de los espíritus Voxy
Tipo
Raza
Elfo
Habilidad de acción

Enemigo más cercano

Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora barreras

Enemigo más lejano

Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

Clon de sombras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora barreras

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora barreras
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Disminución de la barra de habilidad del 10 %

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de caos

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado más cercano

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Todos los aliados

Finta x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos

●

Resistencia elemental

▲SUBIR AL INICIO


<< Principal