El recital de arpa de Arte

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Nombre
Música Arte
Tipo
Raza
Elfo
Habilidad de acción

Primera línea enemiga

Daño de ATQM de agua

Todos los aliados

50 % de escudo de ATQ y ATQM de fuego x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
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Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Última línea enemiga

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Última línea enemiga

Daño de ATQM de agua

-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Última línea enemiga

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Última línea enemiga

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Última línea enemiga

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Última línea enemiga

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Última línea enemiga

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Última línea enemiga

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Última línea enemiga

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Última línea enemiga

Daño de ATQM de agua

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

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Resistencia elemental

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