El recital de arpa de Arte
Primera línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Todos los aliados
50 % de escudo de ATQ y ATQM de fuego x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Última línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Última línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Última línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Última línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Última línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Última línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Última línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Última línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Última línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Última línea enemiga
Daño de ATQM de agua
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
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Resistencia elemental
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