Guerra de otro mundo

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Nombre
Vindicador Odín
Tipo
Raza
Aesir
Habilidad de acción

El héroe

Resolución x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos

Todos los aliados

Resonancia de tierra x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
Clon de sombras x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Terio

Primera línea enemiga

Daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Terio
Reducción del 15 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos

Última línea enemiga

Daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Terio
Reducción del 15 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Terio
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Terio
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Terio
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Terio
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Terio
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Terio
Gran campo de hojas

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

-

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del daño contra humanos x 2 turnos
Aumento del 30 % del daño contra terios x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz 2 veces
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado con mayor ATQ

Piel pétrea x 2 turnos

Todos los aliados

Maestro x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz 2 veces
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado con mayor ATQ

Piel pétrea x 2 turnos

Todos los aliados

Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz 2 veces
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Barrera de absorción de ATQ y ATQM

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz 2 veces
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Barrera de absorción de ATQ y ATQM

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz 2 veces
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado con mayor ATQ

Piel pétrea x 2 turnos

Todos los aliados

Maestro x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz 2 veces
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado con mayor ATQ

Piel pétrea x 2 turnos

Todos los aliados

Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz 2 veces
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Barrera de absorción de ATQ y ATQM

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz 2 veces
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Barrera de absorción de ATQ y ATQM

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz 2 veces
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado con mayor ATQ

Piel pétrea x 2 turnos

Todos los aliados

Maestro x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz 2 veces
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado con mayor ATQ

Piel pétrea x 2 turnos

Todos los aliados

Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz 2 veces
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Barrera de absorción de ATQ y ATQM

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz 2 veces
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Barrera de absorción de ATQ y ATQM

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz 2 veces
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado con mayor ATQ

Piel pétrea x 2 turnos

Todos los aliados

Maestro x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz 2 veces
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado con mayor ATQ

Piel pétrea x 2 turnos

Todos los aliados

Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz 2 veces
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Barrera de absorción de ATQ y ATQM

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz 2 veces
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Barrera de absorción de ATQ y ATQM

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz 2 veces
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado con mayor ATQ

Piel pétrea x 2 turnos

Todos los aliados

Maestro x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz 2 veces
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado con mayor ATQ

Piel pétrea x 2 turnos

Todos los aliados

Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz 2 veces
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Barrera de absorción de ATQ y ATQM

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz 2 veces
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Barrera de absorción de ATQ y ATQM

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz 2 veces
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado con mayor ATQ

Piel pétrea x 2 turnos

Todos los aliados

Maestro x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz 2 veces
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

Aliado con mayor ATQ

Piel pétrea x 2 turnos

Todos los aliados

Maestro x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz 2 veces
Ralentizar x 2 turnos

Todos los aliados

Rapidez x 2 turnos
Barrera de absorción de ATQ y ATQM

Cris. de fuerza (luz)

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Barrera de absorción de ATQ y ATQM

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Resistencia elemental

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