Aprecio fraternal

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Helblindi, el Dios Estelar
Tipo
Raza
Aesir
Habilidad de acción

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Maldecir x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad

3 aliados con menos PV

Finta x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de oscuridad x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de oscuridad x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de oscuridad x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de oscuridad x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de oscuridad x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Herida de oscuridad x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Detener x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Detener x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Detener x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Detener x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Detener x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Detener x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Detener x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo de caos
Campo de eclipse

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Detener x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo de caos
Campo de eclipse

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Detener x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo de caos
Campo de eclipse

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Detener x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo de caos
Campo de eclipse

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Detener x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo de caos
Campo de eclipse

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad 2 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Detener x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo de caos
Campo de eclipse

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Agotar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

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Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra 3 veces * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

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Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

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Resistencia elemental

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