La damisela del deceso
Todos los enemigos
Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun y Bestia
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun y Bestia
[Al aplicar Lavado cerebral] 3 enemigos con menos PV
Recuperación de PV
[Al aplicar Lavado cerebral] El héroe
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Todos los aliados
Decreto x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
[Al aplicar Decreto] Enemigo con menos PV
Daño de ATQM de luz
[Al aplicar Decreto] El héroe
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Herida de luz x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Herida de luz x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Herida de luz x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Herida de luz x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Herida de luz x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Herida de luz x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Cadena sagrada x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Cadena sagrada x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Cadena sagrada x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Cadena sagrada x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Cadena sagrada x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Cadena sagrada x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Cadena sagrada x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Campo de eclipse
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Cadena sagrada x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Campo de eclipse
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Cadena sagrada x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Campo de eclipse
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Cadena sagrada x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Campo de eclipse
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Cadena sagrada x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Campo de eclipse
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de luz 5 veces
Cadena sagrada x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Terio, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Campo de eclipse
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEF
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEF
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEF
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEF
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEF
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEF
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEF
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEF
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEF
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEF
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEF
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEF
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEF
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menor DEF
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Todos los aliados
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Todos los aliados
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Todos los aliados
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Todos los aliados
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Todos los aliados
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Todos los aliados
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Todos los aliados
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Todos los aliados
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Todos los aliados
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Todos los aliados
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Todos los aliados
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
Todos los aliados
Piel pétrea x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQM de luz 5 veces
Agotar x 2 turnos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQM de luz 5 veces
Agotar x 2 turnos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQM de luz 5 veces
Agotar x 2 turnos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQM de luz 5 veces
Agotar x 2 turnos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de magia (agua)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua 5 veces
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Finta x 2 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQM de luz 5 veces
Agotar x 2 turnos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQM de luz 5 veces
Agotar x 2 turnos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
●
Resistencia elemental
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