Bendición de la Diosa Roja

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
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Nombre
Frey jubilante
Tipo
Raza
Aesir
Habilidad de acción

El héroe

Acumulación x 2 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua * Ignora barreras
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun

3 enemigos con menor resistencia al agua

Daño de ATQM de agua * Ignora barreras
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de agua * Ignora barreras

Todos los aliados

Clon de sombras x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos

3 aliados más cercanos

Doblegación x 2 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Gran campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Gran campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Gran campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Gran campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Gran campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Gran campo de agua

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

-

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

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Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

●

Resistencia elemental

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