Bendición de la Diosa Roja
El héroe
Acumulación x 2 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Todos los enemigos
Daño de ATQM de agua * Ignora barreras
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
3 enemigos con menor resistencia al agua
Daño de ATQM de agua * Ignora barreras
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de agua * Ignora barreras
Todos los aliados
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos
3 aliados más cercanos
Doblegación x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Gran campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Gran campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Gran campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Gran campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Gran campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Enano y Jotun
Gran campo de agua
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Todos los enemigos
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Todos los enemigos
Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Cris. de magia (oscuridad)
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Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Cris. de magia (oscuridad)
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Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Herida de oscuridad x 1 turno
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Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
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Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
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Todos los enemigos
Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
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Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Todos los enemigos
Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
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Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Todos los enemigos
Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
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Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
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Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
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Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Todos los enemigos
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Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Todos los enemigos
Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
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Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
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Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
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Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
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Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
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Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Cris. de magia (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 1 turno
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
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Resistencia elemental
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