Enfrentamiento tormentoso
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
3 enemigos con mayor EVA
Daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
3 aliados con menos PV
Finta x 3 turnos
[Al esquivar] Enemigo aleatorio
Daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Gran campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Gran campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Gran campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Gran campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Gran campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Gran campo de hojas
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Raika, la diosa del rayo
<Aesir>
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de luz
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Raika, la diosa del rayo
<Aesir>
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de luz
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Raika, la diosa del rayo
<Aesir>
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de luz
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Raika, la diosa del rayo
<Aesir>
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de luz
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Raika, la diosa del rayo
<Aesir>
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de luz
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Raika, la diosa del rayo
<Aesir>
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de luz
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Raika, la diosa del rayo
<Aesir>
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQM de luz
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Raika, la diosa del rayo
<Aesir>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de luz
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
2 aliados más cercanos
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Raika, la diosa del rayo
<Aesir>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de luz
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
2 aliados más cercanos
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Raika, la diosa del rayo
<Aesir>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de luz
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
2 aliados más cercanos
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
2 aliados más cercanos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Raika, la diosa del rayo
<Aesir>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de luz
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
2 aliados más cercanos
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Raika, la diosa del rayo
<Aesir>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de luz
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
2 aliados más cercanos
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Raika, la diosa del rayo
<Aesir>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de luz
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
2 aliados más cercanos
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Raika, la diosa del rayo
<Aesir>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de luz
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
2 aliados más cercanos
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Raika, la diosa del rayo
<Aesir>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de luz
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
2 aliados más cercanos
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Raika, la diosa del rayo
<Aesir>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de luz
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
2 aliados más cercanos
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
●
Resistencia elemental
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