¡Fiesta de medio aniversario!

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Valquiria Rota
Tipo
Raza
Aesir
Habilidad de acción

Todos los aliados

Recuperación de PV
Aumento del 30 % del daño elemental de agua x 3 turnos

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Herida de agua x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun
Campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de agua

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de agua 3 veces
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de agua

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

2 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

20 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora los contraataques

3 enemigos más lejanos

Ralentizar x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 aliados con menor resistencia a la luz

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 2 turnos

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de oscuridad 3 veces

●

Resistencia elemental

▲SUBIR AL INICIO


<< Principal