¡El ataque de Walpurgis colérica!

©khara
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Nombre
Walpurgis colérica
Tipo
Raza
Aesir
Habilidad de acción

Destiempo

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra 5 veces * Aumento del 30 % del daño contra elfos
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia
Cegar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de tierra 5 veces * Aumento del 30 % del daño contra elfos
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia
Cegar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia
Campo de hojas

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia
Campo de hojas

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia
Campo de hojas

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia
Gran campo de hojas

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia
Gran campo de hojas

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia
Gran campo de hojas

Todos los aliados

15 % de campo A. T. x 3 turnos * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

Colab
EVANGELION
Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

-

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

El héroe

Defender: Aliado más cercano x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

El héroe

Defender: Aliado más cercano x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

El héroe

Defender: Aliado más cercano x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

El héroe

Defender: Aliado más cercano x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

El héroe

Defender: Aliado más cercano x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

El héroe

Defender: Aliado más cercano x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

El héroe

Defender: Aliado más cercano x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

El héroe

Defender: Aliado más cercano x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de tierra x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de tierra x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

El héroe

Defender: Aliado más cercano x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

El héroe

Defender: Aliado más cercano x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de tierra x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de tierra x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

El héroe

Defender: Aliado más cercano x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Disminución del 10 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 10 % del ATQM x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

El héroe

Defender: Aliado más cercano x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de tierra x 3 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 20 %

El héroe

Contraataque con daño de ATQM de tierra x 3 turnos

●

Resistencia elemental

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