Visitante de Yamato

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Nombre
Kushinada, la Diosa Sellada
Tipo
Raza
Aesir
Habilidad de acción

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra
Sello de escudo x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas
Campo de gravedad
Campo de eclipse

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas
Campo de gravedad
Campo de eclipse

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas
Campo de gravedad
Campo de eclipse

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ y ATQM

-

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

-

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

-

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

-

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

4 aliados más lejanos

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (fuego)

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Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

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Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

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Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (fuego)

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Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (fuego)

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Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

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Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
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Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
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Cris. de magia (oscuridad)

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Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 40 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 50 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

●

Resistencia elemental

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