¡El ataque de Urd demoníaca!

©Nakaba Suzuki,KODANSHA/The Seven Deadly Sins Revival of the Commandments Project,MBS. All Rights Reserved.
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Nombre
Urd demoníaca
Tipo
Raza
Aesir
Habilidad de acción

Convicción mortal

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Colab
The Seven Deadly Sins: Revival of the Commandments
Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

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●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

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●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-

Hendrickson

<Aesir>

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad x 3 turnos

Gilthunder

<Humano>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz

Hendrickson

<Aesir>

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad x 3 turnos

Gilthunder

<Humano>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz

-

Hendrickson

<Aesir>

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad x 3 turnos

Gilthunder

<Humano>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz

Hendrickson

<Aesir>

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad x 3 turnos

Gilthunder

<Humano>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz

-

Hendrickson

<Aesir>

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad x 3 turnos

Gilthunder

<Humano>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz

Hendrickson

<Aesir>

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad x 3 turnos

Gilthunder

<Humano>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz

-

Hendrickson

<Aesir>

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad x 3 turnos

Gilthunder

<Humano>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz

Hendrickson

<Aesir>

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad x 3 turnos

Gilthunder

<Humano>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz

-

Hendrickson

<Aesir>

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Campo de caos

Gilthunder

<Humano>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Hendrickson

<Aesir>

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Campo de caos

Gilthunder

<Humano>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Hendrickson

<Aesir>

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Campo de caos

Gilthunder

<Humano>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Hendrickson

<Aesir>

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Campo de caos

Gilthunder

<Humano>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Hendrickson

<Aesir>

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Gilthunder

<Humano>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Hendrickson

<Aesir>

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Elfo

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad

El héroe

Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad x 3 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Gilthunder

<Humano>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio y Bestia

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

●

Resistencia elemental

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