Batalla de valor

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Odín, el Valeroso
Tipo
Raza
Aesir
Habilidad de acción

Luz eterna

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de fuego
Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Recuperación de PV

El héroe

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Recuperación de PV

El héroe

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Recuperación de PV

El héroe

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Recuperación de PV

El héroe

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Recuperación de PV

El héroe

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de luz
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Recuperación de PV

El héroe

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-

Huginn, dios de los cuervos

<Aesir>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad

Aliado más cercano

Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Muninn, diosa de los cuervos

<Aesir>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz 2 veces * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos

Última línea aliada

Rapidez x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Huginn, dios de los cuervos

<Aesir>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad

Aliado más cercano

Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Muninn, diosa de los cuervos

<Aesir>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz 2 veces * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos

Última línea aliada

Rapidez x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

-

Huginn, dios de los cuervos

<Aesir>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad

Aliado más cercano

Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Muninn, diosa de los cuervos

<Aesir>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz 2 veces * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos

Última línea aliada

Rapidez x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Huginn, dios de los cuervos

<Aesir>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad

Aliado más cercano

Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Muninn, diosa de los cuervos

<Aesir>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz 2 veces * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos

Última línea aliada

Rapidez x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

-

Huginn, dios de los cuervos

<Aesir>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad

Aliado más cercano

Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Muninn, diosa de los cuervos

<Aesir>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz 2 veces * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos

Última línea aliada

Rapidez x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Huginn, dios de los cuervos

<Aesir>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad

Aliado más cercano

Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Muninn, diosa de los cuervos

<Aesir>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz 2 veces * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos

Última línea aliada

Rapidez x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

-

Huginn, dios de los cuervos

<Aesir>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad

Aliado más cercano

Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Muninn, diosa de los cuervos

<Aesir>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz 2 veces * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos

Última línea aliada

Rapidez x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Huginn, dios de los cuervos

<Aesir>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad

Aliado más cercano

Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

Muninn, diosa de los cuervos

<Aesir>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz 2 veces * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos

Última línea aliada

Rapidez x 3 turnos

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz
Disminución de la barra de habilidad del 30 %

Aliado más cercano

50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

-

●

Resistencia elemental

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