Limpieza de fin de año - Ronda 1

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Chihaya, la Diosa Perro
Tipo
Raza
Aesir
Habilidad de acción
Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Finta x 1 turno

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Finta x 1 turno

-

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Finta x 1 turno

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Finta x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Finta x 1 turno

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Finta x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno

-

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Finta x 1 turno

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Finta x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Finta x 1 turno

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Finta x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno

-

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Finta x 1 turno

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Finta x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Finta x 1 turno

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de tierra
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Finta x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de tierra
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Frenesí x 1 turno
Piel pétrea x 1 turno

-

●

Resistencia elemental

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