La reina de Helheim y el baile conmemorativo

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Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Reina Hel
Tipo
Raza
Aesir
Habilidad de acción

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 10 % de la PRE x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 1 turno * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 1 turno * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 1 turno * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 1 turno * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 1 turno * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 1 turno * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia
Campo de caos

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Detener x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia
Campo de caos

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Detener x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia
Campo de caos

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Detener x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia
Gran campo de caos

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Detener x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia
Gran campo de caos

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Detener x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia
Gran campo de caos

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Detener x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % de la DEF x 1 turno
Disminución del 10 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % de la DEF x 1 turno
Disminución del 10 % de la DEFM x 1 turno

-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % de la DEF x 1 turno
Disminución del 10 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % de la DEF x 1 turno
Disminución del 10 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % de la DEF x 1 turno
Disminución del 10 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % de la DEF x 1 turno
Disminución del 10 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % de la DEF x 1 turno
Disminución del 10 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % de la DEF x 1 turno
Disminución del 10 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % de la DEF x 1 turno
Disminución del 10 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % de la DEF x 1 turno
Disminución del 10 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % de la DEF x 1 turno
Disminución del 10 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % de la DEF x 1 turno
Disminución del 10 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % de la DEF x 1 turno
Disminución del 10 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % de la DEF x 1 turno
Disminución del 10 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Rapidez x 1 turno

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Rapidez x 1 turno

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Rapidez x 1 turno

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Rapidez x 1 turno

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Rapidez x 1 turno

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Rapidez x 1 turno

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Enemigo con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Rapidez x 1 turno

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Rapidez x 1 turno

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Rapidez x 1 turno

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Rapidez x 1 turno

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Rapidez x 1 turno

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

Rapidez x 1 turno

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

3 enemigos con menor DEFM

Daño de ATQM de luz

Todos los enemigos

Daño de ATQM de luz
Agotar x 1 turno

●

Resistencia elemental

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