Garmnaval de calabaza

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
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Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Garm calabaza
Tipo
Raza
Bestia
Habilidad de acción

Todos los enemigos

Daño de ATQ de tierra 2 veces * Aumento del 10 % del daño contra humanos
Disminución del 20 % de la VEL x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Aliado más cercano

30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos

-

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Aliado más cercano

30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Aliado más cercano

30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos

-

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Aliado más cercano

30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Aliado más cercano

30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos

-

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Aliado más cercano

30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos

3 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Aliado más cercano

30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos

-

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Aliado más cercano

30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Aliado más cercano

30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Aliado más cercano

30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 4 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 4 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 4 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 4 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 4 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

Garm, el perro de Hel

<Bestia>

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 4 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos

●

Resistencia elemental

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