Garmnaval de calabaza
Todos los enemigos
Daño de ATQ de tierra 2 veces * Aumento del 10 % del daño contra humanos
Disminución del 20 % de la VEL x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Enano y Jotun
Gran campo de hojas
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Aliado más cercano
30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Aliado más cercano
30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Aliado más cercano
30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Aliado más cercano
30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Aliado más cercano
30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Aliado más cercano
30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Aliado más cercano
30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Aliado más cercano
30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Aliado más cercano
30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Aliado más cercano
30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 4 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 4 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 4 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 4 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 4 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
Disminución del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Garm, el perro de Hel
<Bestia>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra humanos
Todos los aliados
30 % de escudo de ATQM x 2 turnos
Frenesí x 4 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 2 turnos
●
Resistencia elemental
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