Artes místicas (NORMAL)

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Nombre
Heidrun Estigio
Tipo
Raza
Bestia
Habilidad de acción

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad
Cegar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Campo de llamas
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Campo de llamas
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Campo de llamas
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Gran campo de llamas
Campo de gravedad
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Gran campo de llamas
Campo de gravedad
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Autohabilidad

El héroe

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Gran campo de llamas
Campo de gravedad
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Última línea enemiga

Daño de ATQ de luz

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Barrera de ATQ y ATQM

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de tierra

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

●

Resistencia elemental

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