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Nombre
Heidrun Estigio
Tipo
Raza
Bestia
Habilidad de acción

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad
Cegar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano
Campo de llamas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano
Campo de llamas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano
Campo de llamas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano
Gran campo de llamas
Campo de gravedad

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano
Gran campo de llamas
Campo de gravedad

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano
Gran campo de llamas
Campo de gravedad

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

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●

Otros enemigos

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Otros enemigos

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Otros enemigos

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Otros enemigos

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Otros enemigos

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-
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Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Piel pétrea x 2 turnos

-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos

-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

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3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

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Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos

-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

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Daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

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Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

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3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Agotar x 2 turnos

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

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3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
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Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

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Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

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Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

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Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

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Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
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Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

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Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
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Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

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Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos

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Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los aliados

Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

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Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

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Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

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Resistencia elemental

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