¡Heid-Nian ataca!

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
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Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Heidrun Estigio
Tipo
Raza
Bestia
Habilidad de acción

Catástrofe

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad
Cegar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun, Bestia y Celestial

Autohabilidad

3 enemigos más cercanos

100 % del daño de ATQ de oscuridad
100 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

105 % del daño de ATQ de oscuridad
105 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

110 % del daño de ATQ de oscuridad
110 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

115 % del daño de ATQ de oscuridad
115 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

120 % del daño de ATQ de oscuridad
120 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos

El héroe

Recuperación de PV

Autohabilidad

3 enemigos más cercanos

100 % del daño de ATQ de oscuridad
100 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

105 % del daño de ATQ de oscuridad
105 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

110 % del daño de ATQ de oscuridad
110 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

115 % del daño de ATQ de oscuridad
115 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

120 % del daño de ATQ de oscuridad
120 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos

El héroe

Recuperación de PV

Autohabilidad

3 enemigos más cercanos

100 % del daño de ATQ de oscuridad
100 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

105 % del daño de ATQ de oscuridad
105 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

110 % del daño de ATQ de oscuridad
110 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

115 % del daño de ATQ de oscuridad
115 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

120 % del daño de ATQ de oscuridad
120 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos

El héroe

Recuperación de PV

Autohabilidad

3 enemigos más cercanos

100 % del daño de ATQ de oscuridad
100 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

105 % del daño de ATQ de oscuridad
105 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

110 % del daño de ATQ de oscuridad
110 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

115 % del daño de ATQ de oscuridad
115 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

120 % del daño de ATQ de oscuridad
120 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos

El héroe

Recuperación de PV

Autohabilidad

3 enemigos más cercanos

100 % del daño de ATQ de oscuridad
100 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

105 % del daño de ATQ de oscuridad
105 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

110 % del daño de ATQ de oscuridad
110 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

115 % del daño de ATQ de oscuridad
115 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

120 % del daño de ATQ de oscuridad
120 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos

El héroe

Recuperación de PV

Autohabilidad

3 enemigos más cercanos

100 % del daño de ATQ de oscuridad
100 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

105 % del daño de ATQ de oscuridad
105 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

110 % del daño de ATQ de oscuridad
110 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

115 % del daño de ATQ de oscuridad
115 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

3 enemigos más cercanos

120 % del daño de ATQ de oscuridad
120 % del daño de ATQ de fuego
Disminución del 30 % de la DEFM x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Jotun y Bestia
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos

El héroe

Recuperación de PV

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos

Aliado más cercano

Reanimación x 3 turnos
50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos

Aliado más cercano

Reanimación x 3 turnos
50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos

Aliado más cercano

Reanimación x 3 turnos
50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos

Aliado más cercano

Reanimación x 3 turnos
50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos

Aliado más cercano

Reanimación x 3 turnos
50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos

Aliado más cercano

Reanimación x 3 turnos
50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Terio, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de oscuridad

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos

Aliado más cercano

Reanimación x 3 turnos
50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (tierra)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos

Aliado más cercano

Reanimación x 3 turnos
50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

-

●

Resistencia elemental

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