¡El ataque de Fenrir!

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Nombre
Fenrir, el Monstruo
Tipo
Raza
Bestia
Habilidad de acción

Muerte helada

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de agua
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de agua
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de agua
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de agua
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de agua
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de agua
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de agua
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de agua
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de agua
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de agua
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de agua
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Campo de niebla

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de agua
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Campo de niebla

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de agua
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de agua
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Campo de niebla

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de agua
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Campo de niebla

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

-

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

-

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

-

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

-

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

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2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos aleatorios

Daño de ATQ de agua
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos
Congelar x 1 turno * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de agua
Congelar x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Terio y Jotun
Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

Todos los grupos enemigos

Gran campo de agua

●

Resistencia elemental

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