¡El ataque de Bestla!
Cruzada sacrílega
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz 2 veces
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Eliminación de barreras
Daño de ATQ de luz
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo de gravedad
El héroe
Aumento de la barra de habilidad del 15 %
Todos los grupos enemigos
Eliminación de barreras
Daño de ATQ de luz
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo de gravedad
El héroe
Aumento de la barra de habilidad del 15 %
Todos los grupos enemigos
Eliminación de barreras
Daño de ATQ de luz
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo de gravedad
El héroe
Aumento de la barra de habilidad del 15 %
Todos los grupos enemigos
Eliminación de barreras
Daño de ATQ de luz
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo de gravedad
El héroe
Aumento de la barra de habilidad del 15 %
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de luz * Ignora los contraataques
Agotar x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Eliminación de barreras
Daño de ATQ de luz
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo de gravedad
El héroe
Aumento de la barra de habilidad del 15 %
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de luz * Ignora los contraataques
Agotar x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Eliminación de barreras
Daño de ATQ de luz
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo de gravedad
El héroe
Aumento de la barra de habilidad del 15 %
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de luz * Ignora los contraataques
Agotar x 3 turnos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQ x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQ de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQ x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQ x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQ de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQ x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQ x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQ de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQ x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Campo sagrado
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQ x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQ de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQ x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQ x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQ de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQ x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQ x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQ de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQ x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
El héroe
100 % de escudo de ATQM x 3 turnos
Aliado más cercano
100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de luz x 2 turnos
Todos los grupos enemigos
Gran campo sagrado
●
Resistencia elemental
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