¡El ataque de Boelthor!

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Nombre
Boelthor, el Rey del Vacío
Tipo
Raza
Jotun
Habilidad de acción

Abismo oscuro

Enemigo más cercano

Daño de ATQM de oscuridad * ATQ convertido en daño de ATQM
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ensombrecer x 5 turnos * Solo afecta a Aesir
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ensombrecer x 5 turnos * Solo afecta a Aesir
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ensombrecer x 5 turnos * Solo afecta a Aesir
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ensombrecer x 5 turnos * Solo afecta a Aesir
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ensombrecer x 5 turnos * Solo afecta a Aesir
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ensombrecer x 5 turnos * Solo afecta a Aesir
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ensombrecer x 5 turnos * Solo afecta a Aesir
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ensombrecer x 5 turnos * Solo afecta a Aesir
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ensombrecer x 5 turnos * Solo afecta a Aesir
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ensombrecer x 5 turnos * Solo afecta a Aesir
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ensombrecer x 5 turnos * Solo afecta a Aesir
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Campo de eclipse

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ensombrecer x 5 turnos * Solo afecta a Aesir
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Campo de eclipse

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ensombrecer x 5 turnos * Solo afecta a Aesir
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ensombrecer x 5 turnos * Solo afecta a Aesir
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Campo de eclipse

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ensombrecer x 5 turnos * Solo afecta a Aesir
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Campo de eclipse

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

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El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir y Humano

Todos los grupos enemigos

Gran campo de caos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

El héroe

100 % de escudo de ATQ y ATQM x 2 turnos
Contraataque con daño de ATQ de oscuridad x 2 turnos

Aliado más cercano

Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

●

Resistencia elemental

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