¡El ataque de la descontrolada Shalltear!

©Kugane Maruyama, PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION/OVERLORD3PARTNERS
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Shalltear Bloodfallen
Tipo
Raza
Terio
Habilidad de acción

Todos los aliados

Furia x 1 turno
Tiro certero x 1 turno

4 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz * Parasita un 1 % del daño infligido
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia

Colab
Overlord
Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Barrera de ATQ y ATQM
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Barrera de ATQ y ATQM
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Barrera de ATQ y ATQM
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Barrera de ATQ y ATQM
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de luz

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Barrera de ATQ y ATQM
Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

El héroe

Barrera de ATQ y ATQM

Primera línea aliada

Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Barrera de ATQ y ATQM
Piel pétrea x 2 turnos

●

Resistencia elemental

▲SUBIR AL INICIO


<< Principal