¡El ataque de la descontrolada Shalltear!
Todos los aliados
Furia x 1 turno
Tiro certero x 1 turno
4 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz * Parasita un 1 % del daño infligido
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo, Jotun y Bestia
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
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Otros enemigos
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Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de luz
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de luz
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de luz
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de luz
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Barrera de ATQ y ATQM
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Barrera de ATQ y ATQM
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de luz
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Barrera de ATQ y ATQM
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Barrera de ATQ y ATQM
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de luz
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Barrera de ATQ y ATQM
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM
Primera línea aliada
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEFM x 1 turno
Barrera de ATQ y ATQM
Piel pétrea x 2 turnos
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Resistencia elemental
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