Batalla del Amor de la Guerrera Robótica

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Puño Mecánico Sif
Tipo
Raza
Terio
Habilidad de acción

Puño a la cara

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia
Campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia
Campo de gravedad

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia
Campo de gravedad

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia
Gran campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Jotun y Bestia
Campo de gravedad

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Círculo de luz x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Círculo de luz x 1 turno

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Círculo de luz x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Círculo de luz x 1 turno

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Círculo de luz x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Círculo de luz x 1 turno

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Círculo de luz x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Círculo de luz x 1 turno

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Primera línea aliada

Barrera de absorción de ATQ y ATQM

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Primera línea aliada

Barrera de absorción de ATQ y ATQM

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Círculo de luz x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Círculo de luz x 1 turno

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Primera línea aliada

Barrera de absorción de ATQ y ATQM

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Primera línea aliada

Barrera de absorción de ATQ y ATQM

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Círculo de luz x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

3 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de luz

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de luz

Aliado más cercano

Círculo de luz x 1 turno

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Primera línea aliada

Barrera de absorción de ATQ y ATQM

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Primera línea aliada

Barrera de absorción de ATQ y ATQM

●

Resistencia elemental

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