Banquete de Año Nuevo chino de Demolisha

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Nombre
Demolisha, la Dinamitera
Tipo
Raza
Enano
Habilidad de acción

2 enemigos con mayor ATQ

Daño de ATQ de fuego 8 veces
Bomba temporal * 200 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a Humano

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego 10 veces
Eliminación de barreras
Eliminación de escudos
Bomba temporal * 800 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego 10 veces
Eliminación de barreras
Eliminación de escudos
Bomba temporal * 800 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego 10 veces
Eliminación de barreras
Eliminación de escudos
Bomba temporal * 800 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego 10 veces
Eliminación de barreras
Eliminación de escudos
Bomba temporal * 800 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego 10 veces
Eliminación de barreras
Eliminación de escudos
Bomba temporal * 800 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego 10 veces
Eliminación de barreras
Eliminación de escudos
Bomba temporal * 800 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego 10 veces
Eliminación de barreras
Eliminación de escudos
Bomba temporal * 800 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego 10 veces
Eliminación de barreras
Eliminación de escudos
Bomba temporal * 800 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Campo de llamas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego 10 veces
Eliminación de barreras
Eliminación de escudos
Bomba temporal * 800 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Campo de llamas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego 10 veces
Eliminación de barreras
Eliminación de escudos
Bomba temporal * 800 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Campo de llamas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego 10 veces
Eliminación de barreras
Eliminación de escudos
Bomba temporal * 800 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Gran campo de llamas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego 10 veces
Eliminación de barreras
Eliminación de escudos
Bomba temporal * 800 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Gran campo de llamas

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego 10 veces
Eliminación de barreras
Eliminación de escudos
Bomba temporal * 800 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Terio
Gran campo de llamas

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

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●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

-

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

-

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

-

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

-

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Todos los enemigos

Juicio x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Todos los enemigos

Juicio x 3 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Todos los enemigos

Juicio x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Todos los enemigos

Juicio x 3 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

Aliado más cercano

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los aliados

Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

El héroe

60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Todos los enemigos

Juicio x 3 turnos

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Enemigo más cercano

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Enemigo con mayor ATQM

Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

Todos los enemigos

Juicio x 3 turnos

●

Resistencia elemental

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