Culminación artesanal
Forja definitiva
El héroe
Maestro x 3 turnos
3 aliados con mayor ATQ
Aumento del 20 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Herida de fuego x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Herida de fuego x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Herida de fuego x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Herida de fuego x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Herida de fuego x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Herida de fuego x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Herida de fuego x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Herida de fuego x 3 turnos
Campo de llamas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Herida de fuego x 3 turnos
Campo de llamas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Herida de fuego x 3 turnos
Campo de llamas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Herida de fuego x 3 turnos
Gran campo de llamas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Herida de fuego x 3 turnos
Gran campo de llamas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Bestia
Herida de fuego x 3 turnos
Gran campo de llamas
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Mercadera Corona
<Enano>
Enemigo con menos PV
Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Sastre Lamina
<Elfo>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
El héroe
Maestro x 2 turnos
Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Mercadera Corona
<Enano>
Enemigo con menos PV
Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Sastre Lamina
<Elfo>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
El héroe
Maestro x 2 turnos
Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Mercadera Corona
<Enano>
Enemigo con menos PV
Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Sastre Lamina
<Elfo>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
El héroe
Maestro x 2 turnos
Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Mercadera Corona
<Enano>
Enemigo con menos PV
Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Sastre Lamina
<Elfo>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
El héroe
Maestro x 2 turnos
Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Mercadera Corona
<Enano>
Enemigo con menos PV
Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Sastre Lamina
<Elfo>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
El héroe
Maestro x 2 turnos
Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Mercadera Corona
<Enano>
Enemigo con menos PV
Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Sastre Lamina
<Elfo>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
El héroe
Maestro x 2 turnos
Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Mercadera Corona
<Enano>
Enemigo con menos PV
Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Sastre Lamina
<Elfo>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
El héroe
Maestro x 2 turnos
Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Mercadera Corona
<Enano>
Enemigo con menos PV
Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Sastre Lamina
<Elfo>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
El héroe
Maestro x 2 turnos
Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Mercadera Corona
<Enano>
Enemigo con menos PV
Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Aliado más cercano
Decreto x 3 turnos
[Al aplicar Decreto] 2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
Sastre Lamina
<Elfo>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
El héroe
Maestro x 2 turnos
Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Mercadera Corona
<Enano>
Enemigo con menos PV
Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Aliado más cercano
Decreto x 3 turnos
[Al aplicar Decreto] 2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
Sastre Lamina
<Elfo>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
El héroe
Maestro x 2 turnos
Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Mercadera Corona
<Enano>
Enemigo con menos PV
Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Aliado más cercano
Decreto x 3 turnos
[Al aplicar Decreto] 2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
Sastre Lamina
<Elfo>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
El héroe
Maestro x 2 turnos
Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
Mercadera Corona
<Enano>
Enemigo con menos PV
Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Aliado más cercano
Decreto x 3 turnos
[Al aplicar Decreto] 2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
Sastre Lamina
<Elfo>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
El héroe
Maestro x 2 turnos
Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQ de fuego
Mercadera Corona
<Enano>
Enemigo con menos PV
Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Aliado más cercano
Decreto x 3 turnos
[Al aplicar Decreto] 2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
Sastre Lamina
<Elfo>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
El héroe
Maestro x 2 turnos
Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQ de fuego
Mercadera Corona
<Enano>
Enemigo con menos PV
Daño de ATQM de luz * Aumento del 20 % del daño contra aesir
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de luz
Aliado más cercano
Decreto x 3 turnos
[Al aplicar Decreto] 2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
Sastre Lamina
<Elfo>
Primera línea enemiga
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
Daño de ATQ (Fuerza al azar)
El héroe
Maestro x 2 turnos
Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQ de fuego
●
Resistencia elemental
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