¡El ataque de Volundr!
Forja definitiva
El héroe
Maestro x 3 turnos
3 aliados con mayor ATQ
Aumento del 20 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra * Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra * Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra * Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Daño de ATQ de tierra
Disminución del 50 % de la DEF x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra * Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Daño de ATQ de tierra
Disminución del 50 % de la DEF x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra * Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Daño de ATQ de tierra
Disminución del 50 % de la DEF x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra * Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Daño de ATQ de tierra
Disminución del 50 % de la DEF x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de fuerza (fuego)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 5 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 5 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Cris. de fuerza (fuego)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 5 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 5 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Cris. de fuerza (fuego)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 5 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 5 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Cris. de fuerza (fuego)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 5 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 5 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQ de luz
Disminución de la barra de habilidad del 50 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQ de luz
Disminución de la barra de habilidad del 50 %
Cris. de fuerza (fuego)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 5 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 5 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQ de luz
Disminución de la barra de habilidad del 50 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQ de luz
Disminución de la barra de habilidad del 50 %
Cris. de fuerza (fuego)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 5 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 5 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQ de luz
Disminución de la barra de habilidad del 50 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQ de luz
Disminución de la barra de habilidad del 50 %
Cris. de fuerza (fuego)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 5 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 5 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQ de luz
Disminución de la barra de habilidad del 50 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Enemigo más cercano
Daño de ATQ de luz
Disminución de la barra de habilidad del 50 %
●
Resistencia elemental
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