Entrenamiento de catalizador

©Fujino Omori-SB Creative Corp./Danmachi4 Project
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Nombre
Ryu Lion, la Guardiana del Vendaval
Tipo
Raza
Elfo
Habilidad de acción

El héroe

Círculo de tierra x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos

3 aliados con mayor ATQ

Resonancia de tierra x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.

Todos los aliados

Frenesí x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño elemental de tierra x 3 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos

4 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQ de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Reducción del 10 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Enraizar x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Enraizar x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Enraizar x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Enraizar x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Enraizar x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Enraizar x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas
Enraizar x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas
Enraizar x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas
Enraizar x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas
Enraizar x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas
Enraizar x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas
Enraizar x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas
Campo de perdición * Afecta a todo el equipamiento
Enraizar x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas
Campo de perdición * Afecta a todo el equipamiento
Enraizar x 1 turno

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas
Campo de perdición * Afecta a todo el equipamiento
Enraizar x 1 turno

Colab
DanMachi Season 4
Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 10 ataques

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 20 ataques

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 20 ataques

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 20 ataques

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 20 ataques

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 20 ataques

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 20 ataques

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

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2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

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2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

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Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 20 ataques

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2 enemigos más cercanos

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Piel pétrea x 2 turnos

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Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 20 ataques

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2 enemigos más cercanos

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Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

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Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 20 ataques

Cris. de fuerza (agua)

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2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

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2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

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2 enemigos más cercanos

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Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

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Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 20 ataques

Cris. de magia (agua)

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2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 20 ataques

Cris. de fuerza (agua)

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2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

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2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

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2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 20 ataques

Cris. de magia (agua)

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2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 20 ataques

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

<Bestia>

2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 20 ataques

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQ x 2 turnos

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece tras recibir 20 ataques

Cris. de fuerza (agua)

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2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

Cris. de fuerza (agua)

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2 enemigos más lejanos

Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución del 30 % del ATQM x 2 turnos

Todos los aliados

Piel pétrea x 2 turnos

●

Resistencia elemental

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