¡Abierto! Pastelería Subidón
Todos los aliados
Recuperación de PV
Primera línea enemiga
Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Campo de caos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Campo de caos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Campo de caos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Gran campo de caos
Campo de gravedad
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Gran campo de caos
Campo de gravedad
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Gran campo de caos
Campo de gravedad
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los aliados
30 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los aliados
30 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los aliados
30 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los aliados
30 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
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30 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
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30 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los aliados
30 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los aliados
30 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los aliados
30 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los aliados
30 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los aliados
30 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Todos los aliados
30 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los aliados
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQM de luz
●
Resistencia elemental
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