¡Abierto! Pastelería Subidón

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Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
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Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Confitera Leticia
Tipo
Raza
Humano
Habilidad de acción

Todos los aliados

Recuperación de PV

Primera línea enemiga

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Gran campo de caos
Campo de gravedad

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Gran campo de caos
Campo de gravedad

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo y Jotun
Gran campo de caos
Campo de gravedad

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno

-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos con mayor ATQM

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 10 % del ATQM x 1 turno

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

-

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Primera línea aliada

Aumento del 10 % de la DEF x 1 turno
Aumento del 10 % de la DEFM x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQ x 2 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Disminución del 20 % del ATQM x 2 turnos

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

Cris. de magia (luz)

<Bestia>

Todos los aliados

Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 2 turnos

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQM de luz

●

Resistencia elemental

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