Competición de héroes <Batalla de mujeres>
El héroe
Círculo de tierra x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Enemigo más cercano
Daño de ATQ de tierra * El daño aumenta con el ATQM propio * Aumento del 50 % del daño contra bestias
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra * El daño aumenta con el ATQM propio * Aumento del 50 % del daño contra bestias
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de tierra * El daño aumenta con el ATQM propio * Aumento del 50 % del daño contra bestias
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Herida de tierra x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Gran campo de hojas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Terio, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Terio, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de tierra
Prisión pétrea x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Terio, Jotun y Bestia
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Sanjono Haruhime
<Terio>
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM
Aliado más cercano
Reanimación x 2 turnos
El héroe
Piel pétrea x 2 turnos
Ryu Lion
<Elfo>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra 10 veces * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 15 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 4 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 4 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra
Sanjono Haruhime
<Terio>
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM
Aliado más cercano
Reanimación x 2 turnos
El héroe
Piel pétrea x 2 turnos
Ryu Lion
<Elfo>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra 10 veces * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 15 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 4 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 4 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra
Sanjono Haruhime
<Terio>
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM
Aliado más cercano
Reanimación x 2 turnos
El héroe
Piel pétrea x 2 turnos
Ryu Lion
<Elfo>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra 10 veces * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 15 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 4 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 4 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra
Sanjono Haruhime
<Terio>
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM
Aliado más cercano
Reanimación x 2 turnos
El héroe
Piel pétrea x 2 turnos
Ryu Lion
<Elfo>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra 10 veces * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 15 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 4 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 4 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra
Sanjono Haruhime
<Terio>
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM
Aliado más cercano
Reanimación x 2 turnos
El héroe
Piel pétrea x 2 turnos
Ryu Lion
<Elfo>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra 10 veces * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 15 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 4 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 4 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra
Sanjono Haruhime
<Terio>
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM
Aliado más cercano
Reanimación x 2 turnos
El héroe
Piel pétrea x 2 turnos
Ryu Lion
<Elfo>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra 10 veces * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 15 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 4 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 4 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra
Sanjono Haruhime
<Terio>
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQM
Aliado más cercano
Reanimación x 2 turnos
El héroe
Piel pétrea x 2 turnos
Ryu Lion
<Elfo>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra 10 veces * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 15 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 4 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 4 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra
Sanjono Haruhime
<Terio>
3 enemigos aleatorios
Daño de ATQM
Todos los aliados
Reanimación x 2 turnos
El héroe
Piel pétrea x 2 turnos
Ryu Lion
<Elfo>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra 10 veces * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 15 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 4 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 4 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra
Sanjono Haruhime
<Terio>
3 enemigos aleatorios
Daño de ATQM
Todos los aliados
Reanimación x 2 turnos
El héroe
Piel pétrea x 2 turnos
Ryu Lion
<Elfo>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra 10 veces * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 15 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 4 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 4 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra
Sanjono Haruhime
<Terio>
3 enemigos aleatorios
Daño de ATQM
Todos los aliados
Reanimación x 2 turnos
El héroe
Piel pétrea x 2 turnos
Ryu Lion
<Elfo>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra 10 veces * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 15 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 4 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 4 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQM de tierra
Sanjono Haruhime
<Terio>
3 enemigos aleatorios
Daño de ATQM
Todos los aliados
Reanimación x 2 turnos
El héroe
Piel pétrea x 2 turnos
Ryu Lion
<Elfo>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra 10 veces * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 15 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 4 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 4 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Daño de ATQM de tierra
Sanjono Haruhime
<Terio>
3 enemigos aleatorios
Daño de ATQM
Todos los aliados
Reanimación x 2 turnos
El héroe
Piel pétrea x 2 turnos
Ryu Lion
<Elfo>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra 10 veces * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 15 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 4 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 4 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Daño de ATQM de tierra
Sanjono Haruhime
<Terio>
3 enemigos aleatorios
Daño de ATQM
Todos los aliados
Reanimación x 2 turnos
El héroe
Piel pétrea x 2 turnos
Ryu Lion
<Elfo>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra 10 veces * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 15 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 4 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 4 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Daño de ATQM de tierra
Sanjono Haruhime
<Terio>
3 enemigos aleatorios
Daño de ATQM
Todos los aliados
Reanimación x 2 turnos
El héroe
Piel pétrea x 2 turnos
Ryu Lion
<Elfo>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra 10 veces * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 15 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 4 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 4 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Daño de ATQM de tierra
Sanjono Haruhime
<Terio>
3 enemigos aleatorios
Daño de ATQM
Todos los aliados
Reanimación x 2 turnos
El héroe
Piel pétrea x 2 turnos
Ryu Lion
<Elfo>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra 10 veces * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 15 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 4 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 4 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Daño de ATQM de tierra
Sanjono Haruhime
<Terio>
3 enemigos aleatorios
Daño de ATQM
Todos los aliados
Reanimación x 2 turnos
El héroe
Piel pétrea x 2 turnos
Ryu Lion
<Elfo>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra 10 veces * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 15 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 15 % de la DEF x 4 turnos
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a Enano, Jotun y Bestia
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos más lejanos
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEFM x 4 turnos
Disminución del 10 % de la DEF x 4 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQM de tierra * El daño aumenta con la VEL propia * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora los contraataques
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 2 turnos
Daño de ATQM de tierra
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 3 turnos
Agotar x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 3 turnos
Agotar x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQ de tierra
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQ de tierra
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 3 turnos
Agotar x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 3 turnos
Agotar x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQ de tierra
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
3 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQ de tierra
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 3 turnos
Agotar x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQM de tierra
Ralentizar x 3 turnos
Agotar x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Todos los aliados
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de tierra
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Todos los aliados
Piel pétrea x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
Todos los enemigos
Daño de ATQ de tierra
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Todos los aliados
Piel pétrea x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
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Resistencia elemental
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