¡El ataque de Garou, el Cazahéroes!
El héroe
Clon de sombras x 3 turnos
Enemigo más cercano
Daño de ATQ 5 veces * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Primera línea enemiga
Daño de ATQ * Ignora los contraataques
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos
El héroe
Finta x 1 turno
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos
El héroe
Finta x 1 turno
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos
El héroe
Finta x 1 turno
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos
El héroe
Finta x 1 turno
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos
El héroe
Finta x 1 turno
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos
El héroe
Finta x 1 turno
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos
Detener x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Jotun y Bestia
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
El héroe
Finta x 1 turno
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos
Detener x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Jotun y Bestia
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
El héroe
Finta x 1 turno
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos
Detener x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Jotun y Bestia
Disminución del 10 % de los PV x 1 turno
El héroe
Finta x 1 turno
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos
Detener x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Jotun y Bestia
Disminución del 20 % de los PV x 1 turno
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
El héroe
Finta x 1 turno
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos
Detener x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Jotun y Bestia
Disminución del 20 % de los PV x 1 turno
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
El héroe
Finta x 1 turno
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos
Detener x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Elfo, Jotun y Bestia
Disminución del 20 % de los PV x 1 turno
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
El héroe
Finta x 1 turno
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los grupos enemigos
Campo de caos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los grupos enemigos
Campo de caos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los grupos enemigos
Campo de caos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los grupos enemigos
Campo de caos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los grupos enemigos
Campo de caos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los grupos enemigos
Campo de caos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los grupos enemigos
Campo de caos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los grupos enemigos
Campo de caos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua
Todos los grupos enemigos
Gran campo de agua
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua
Todos los grupos enemigos
Gran campo de agua
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los grupos enemigos
Campo de caos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los grupos enemigos
Campo de caos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua
Todos los grupos enemigos
Gran campo de agua
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua
Todos los grupos enemigos
Gran campo de agua
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los grupos enemigos
Campo de caos
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
2 enemigos más lejanos
Daño de ATQ de oscuridad
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los grupos enemigos
Campo de caos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua
Todos los grupos enemigos
Gran campo de agua
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
Primera línea aliada
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua
Todos los grupos enemigos
Gran campo de agua
●
Resistencia elemental
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