Una princesa despiadada
Embestida fría
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Gran campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Gran campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Congelar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Gran campo de agua
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de agua
Vórtice x 10 turnos * Solo afecta a Elfo, Enano, Terio y Bestia
Gran campo de agua
Bombardeo Omega* Daño masivo fijo tras 5 turnos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Aliado más cercano
Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Aliado más cercano
Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Aliado más cercano
Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Aliado más cercano
Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Aliado más cercano
Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Aliado más cercano
Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Aliado más cercano
Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Aliado más cercano
Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Primera línea aliada
Barrera de ATQ y ATQM
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Primera línea aliada
Barrera de ATQ y ATQM
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Aliado más cercano
Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Aliado más cercano
Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Primera línea aliada
Barrera de ATQ y ATQM
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Primera línea aliada
Barrera de ATQ y ATQM
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Aliado más cercano
Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
3 enemigos con menos PV
Daño de ATQ de agua 10 veces
Aliado más cercano
Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Primera línea aliada
Barrera de ATQ y ATQM
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
2 enemigos aleatorios
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
2 enemigos más cercanos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Primera línea aliada
Barrera de ATQ y ATQM
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los enemigos
Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Ralentizar x 3 turnos
Herida de agua x 3 turnos
Daño de ATQM de luz
Cris. de magia (luz)
<Bestia>
Todos los enemigos
Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos
Ralentizar x 3 turnos
Herida de agua x 3 turnos
Daño de ATQM de luz
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
Todos los enemigos
Disminución del 50 % de la DEF x 3 turnos
Corromper x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Daño de ATQ de tierra
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
Todos los enemigos
Disminución del 50 % de la DEF x 3 turnos
Corromper x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Daño de ATQ de tierra
●
Resistencia elemental
▲SUBIR AL INICIO