Desafiando al caballero oscuro

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Caballero oscuro Zato
Tipo
Raza
Humano
Habilidad de acción

Venganza caótica

Enemigo más cercano

Daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra aesir

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 1 turno * Solo afecta a héroes aéreos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 1 turno * Solo afecta a héroes aéreos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 1 turno * Solo afecta a héroes aéreos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 1 turno * Solo afecta a héroes aéreos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 1 turno * Solo afecta a héroes aéreos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Ralentizar x 1 turno * Solo afecta a héroes aéreos

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de fuego
Corromper x 1 turno

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de fuego
Corromper x 1 turno

-

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de fuego
Corromper x 1 turno

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de fuego
Corromper x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de fuego
Corromper x 1 turno

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de fuego
Corromper x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

-

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de fuego
Corromper x 1 turno

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de fuego
Corromper x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de fuego
Corromper x 1 turno

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de fuego
Corromper x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

-

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de fuego
Corromper x 1 turno

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de fuego
Corromper x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de fuego
Corromper x 1 turno

Cris. de fuerza (fuego)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQ de fuego

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de fuego
Corromper x 1 turno

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQM de tierra

-

●

Resistencia elemental

▲SUBIR AL INICIO


<< Principal