Entes paralelos
El héroe
Alas divinas
Finta x 3 turnos
[Al esquivar] El héroe
Maestro x 1 turno
Aumento del 30 % del ATQ x 1 turno
Todos los aliados
Frenesí x 2 turnos
Clon de sombras x 2 turnos
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Herida de luz x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Todos los enemigos
Daño de ATQ de luz
Cadena atronadora x 3 turnos* Solo afecta a héroes no elementales.
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz
Gran campo sagrado
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz
Gran campo sagrado
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz
Gran campo sagrado
●
Otros enemigos
Cris. de fuerza (fuego)
<Bestia>
4 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego 3 veces
Agotar x 2 turnos
3 aliados con mayor ATQ
Barrera de reflejo de ATQM
Aumento de la barra de habilidad del 7 %
Aumento del 25 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 25 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
4 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de agua 3 veces
Agotar x 2 turnos
3 aliados con mayor ATQ
Barrera de reflejo de ATQM
Aumento de la barra de habilidad del 7 %
Aumento del 25 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 25 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz 3 veces
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (fuego)
<Bestia>
4 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego 3 veces
Agotar x 2 turnos
3 aliados con mayor ATQ
Barrera de reflejo de ATQM
Aumento de la barra de habilidad del 7 %
Aumento del 25 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 25 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
4 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de agua 3 veces
Agotar x 2 turnos
3 aliados con mayor ATQ
Barrera de reflejo de ATQM
Aumento de la barra de habilidad del 7 %
Aumento del 25 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 25 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz 3 veces
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (fuego)
<Bestia>
4 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de fuego 3 veces
Agotar x 2 turnos
3 aliados con mayor ATQ
Barrera de reflejo de ATQM
Aumento de la barra de habilidad del 7 %
Aumento del 25 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 25 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (agua)
<Bestia>
4 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de agua 3 veces
Agotar x 2 turnos
3 aliados con mayor ATQ
Barrera de reflejo de ATQM
Aumento de la barra de habilidad del 7 %
Aumento del 25 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 25 % de la DEFM x 2 turnos
Cris. de fuerza (tierra)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de tierra 3 veces
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
3 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz 3 veces
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
4 aliados más lejanos
Piel pétrea x 2 turnos
●
Resistencia elemental
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