El festín de la Diosa Roja
2 enemigos con mayor ATQ
Daño de ATQ de fuego
Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
2 enemigos con mayor ATQM
Daño de ATQ de fuego
Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
2 enemigos con mayor PRE
Daño de ATQ de fuego
Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Herida de fuego x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
Campo de llamas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
Campo de llamas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
Campo de llamas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
Campo de llamas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
Campo de llamas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
Campo de llamas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
Gran campo de llamas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
Gran campo de llamas
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de fuego
Cadena ígnea x 10 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano, Jotun y Bestia
Gran campo de llamas
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Frenesí x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
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Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
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Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
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Frenesí x 2 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
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Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
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Cris. de fuerza (luz)
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Daño de ATQ de luz
Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
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Piel pétrea x 2 turnos
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Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
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Aliado más cercano
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El héroe
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El héroe
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Disminución del 50 % del ATQ x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEF x 2 turnos
Piel pétrea x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Cris. de magia (tierra)
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2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra
Disminución del 50 % del ATQM x 2 turnos
El héroe
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Aliado más cercano
Aumento del 30 % de la DEFM x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
●
Resistencia elemental
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