¡El ataque de Izanagi, el Pecador!

©khara
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Nombre
Izanagi, el Pecador
Tipo
Raza
Aesir
Habilidad de acción

El héroe

Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
Furia x 3 turnos

Todos los enemigos

Daño de ATQ de oscuridad * El daño aumenta con los PV máximos propios

2 enemigos más lejanos

Daño de ATQ de oscuridad * El daño aumenta con los PV máximos propios
Atadura de las sombras x 2 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio y Bestia

Todos los aliados

30 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio y Bestia
Campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio y Bestia
Campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio y Bestia
Campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio y Bestia
Gran campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio y Bestia
Gran campo de caos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de oscuridad
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Terio y Bestia
Gran campo de caos

Colab
EVANGELION
Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

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●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos

-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

2 enemigos más cercanos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

-

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (agua)

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Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 1 turno
Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (oscuridad)

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Daño de ATQM de oscuridad
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Aumento del 20 % de la DEF x 1 turno

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Barrera de ATQ
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Cris. de magia (agua)

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Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
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Barrera de ATQ
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

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Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
Ralentizar x 2 turnos

3 aliados más cercanos

Barrera de ATQ
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

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Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

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Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

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Todos los enemigos

Daño de ATQM de agua
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Barrera de ATQ
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (agua)

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Todos los enemigos

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Barrera de ATQ
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

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Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

Cris. de magia (oscuridad)

<Bestia>

Todos los enemigos

Daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 2 turnos

2 aliados más lejanos

20 % de escudo de ATQ x 2 turnos
Aumento del 20 % de la DEF x 2 turnos

●

Resistencia elemental

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