El entrenamiento de la valquiria azur
Nibelung Valesti
3 aliados con menos PV
Recuperación de PV
Todos los enemigos
Daño de ATQ 3 veces * Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
Enemigo más cercano
Daño de ATQ * Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Campo sagrado
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
Todos los enemigos
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Campo sagrado
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
Todos los enemigos
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Campo sagrado
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
Todos los enemigos
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Gran campo sagrado
Campo de niebla
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
Todos los enemigos
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Gran campo sagrado
Campo de niebla
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
Todos los enemigos
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ
Gran campo sagrado
Campo de niebla
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
Todos los enemigos
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Elfo, Terio, Jotun y Bestia
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
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2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQ de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQ de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQ de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQ de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
2 enemigos más cercanos
Daño de ATQ de luz
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQ de luz
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Primera línea aliada
Piel pétrea x 3 turnos
2 enemigos aleatorios
Daño de ATQ de luz
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Resistencia elemental
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