Conflicto del cristal cromático
2 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Enemigo con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz * Ignora barreras
El héroe
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Aliado con menos PV
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Gran campo sagrado
Campo de gravedad
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Gran campo sagrado
Campo de gravedad
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Todos los grupos enemigos
Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Gran campo sagrado
Campo de gravedad
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
●
Otros enemigos
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de luz 5 veces
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de luz 5 veces
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de luz 5 veces
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de luz 5 veces
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de luz 5 veces
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de luz 5 veces
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de luz 5 veces
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de luz 5 veces
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz 5 veces
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de luz 5 veces
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz 5 veces
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de luz 5 veces
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz 5 veces
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de luz 5 veces
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz 5 veces
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Todos los aliados
Piel pétrea x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra 5 veces
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Todos los aliados
Piel pétrea x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia al fuego
Daño de ATQM de fuego 5 veces
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de luz 5 veces
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz 5 veces
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Todos los aliados
Piel pétrea x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra 5 veces
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Todos los aliados
Piel pétrea x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia al fuego
Daño de ATQM de fuego 5 veces
Cris. de fuerza (luz)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de luz 5 veces
3 enemigos con menor resistencia a la luz
Daño de ATQ de luz 5 veces
Cris. de fuerza (oscuridad)
<Bestia>
Aliado más cercano
Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces
2 enemigos con menor DEF
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
Daño de ATQ de oscuridad 5 veces
Cris. de magia (tierra)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Todos los aliados
Piel pétrea x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia a la tierra
Daño de ATQM de tierra 5 veces
Cris. de magia (fuego)
<Bestia>
Primera línea aliada
Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno
Todos los aliados
Piel pétrea x 1 turno
2 enemigos con menor resistencia al fuego
Daño de ATQM de fuego 5 veces
●
Resistencia elemental
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