Conflicto del cristal cromático

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
Nombre
Forseti, la Diosa Juzgadora
Tipo
Raza
Aesir
Habilidad de acción

2 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Enemigo con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz * Ignora barreras

El héroe

Barrera de reflejo de ATQ y ATQM
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos

Aliado con menos PV

Barrera de reflejo de ATQ y ATQM
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Campo sagrado
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Gran campo sagrado
Campo de gravedad
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Gran campo sagrado
Campo de gravedad
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de luz 5 veces
Herida de luz x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun
Gran campo sagrado
Campo de gravedad
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Elfo y Jotun

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-
-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de luz 5 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de luz 5 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de luz 5 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de luz 5 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de luz 5 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de luz 5 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de luz 5 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento de la barra de habilidad del 10 %

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

-

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de luz 5 veces

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz 5 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de luz 5 veces

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz 5 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de luz 5 veces

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz 5 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de luz 5 veces

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz 5 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Todos los aliados

Piel pétrea x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQM de tierra 5 veces

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Todos los aliados

Piel pétrea x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia al fuego

Daño de ATQM de fuego 5 veces

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de luz 5 veces

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz 5 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Todos los aliados

Piel pétrea x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQM de tierra 5 veces

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Todos los aliados

Piel pétrea x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia al fuego

Daño de ATQM de fuego 5 veces

Cris. de fuerza (luz)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de luz 5 veces

3 enemigos con menor resistencia a la luz

Daño de ATQ de luz 5 veces

Cris. de fuerza (oscuridad)

<Bestia>

Aliado más cercano

Aumento del 10 % de la barra de habilidad 2 veces

2 enemigos con menor DEF

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

Daño de ATQ de oscuridad 5 veces

Cris. de magia (tierra)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Todos los aliados

Piel pétrea x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia a la tierra

Daño de ATQM de tierra 5 veces

Cris. de magia (fuego)

<Bestia>

Primera línea aliada

Rapidez x 1 turno
Aumento del 30 % de la DEF x 1 turno

Todos los aliados

Piel pétrea x 1 turno

2 enemigos con menor resistencia al fuego

Daño de ATQM de fuego 5 veces

●

Resistencia elemental

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