¡Skuld veraniega ataca!

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Nombre
Skuld veraniega
Tipo
Raza
Aesir
Habilidad de acción

Sol protector

Todos los aliados

Barrera de ATQ y ATQM de fuego
Aumento del 20 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 20 % de la DEFM x 3 turnos

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia
Campo de llamas

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia
Campo de llamas

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia
Campo de llamas

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia
Gran campo de llamas

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia
Gran campo de llamas

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

Autohabilidad

Todos los grupos enemigos

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia
Gran campo de llamas

2 enemigos con menos PV

Daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a Humano, Jotun y Bestia

Efectos de estado

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3

●

Otros enemigos

Indicador 1 Indicador 2 Indicador 3
-
-
-
-
-
-

Veranoterasu

<Aesir>

Primera línea enemiga

Daño de ATQM de agua
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

2 aliados con mayor ATQM

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Hel veraniega

<Aesir>

Aliado más cercano

Finta x 3 turnos

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Veranoterasu

<Aesir>

Primera línea enemiga

Daño de ATQM de agua
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

2 aliados con mayor ATQM

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Hel veraniega

<Aesir>

Aliado más cercano

Finta x 3 turnos

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

-

Veranoterasu

<Aesir>

Primera línea enemiga

Daño de ATQM de agua
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

2 aliados con mayor ATQM

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Hel veraniega

<Aesir>

Aliado más cercano

Finta x 3 turnos

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Veranoterasu

<Aesir>

Primera línea enemiga

Daño de ATQM de agua
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

2 aliados con mayor ATQM

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Hel veraniega

<Aesir>

Aliado más cercano

Finta x 3 turnos

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

-

Veranoterasu

<Aesir>

Primera línea enemiga

Daño de ATQM de agua
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

2 aliados con mayor ATQM

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Hel veraniega

<Aesir>

Aliado más cercano

Finta x 3 turnos

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Veranoterasu

<Aesir>

Primera línea enemiga

Daño de ATQM de agua
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

2 aliados con mayor ATQM

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Hel veraniega

<Aesir>

Aliado más cercano

Finta x 3 turnos

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

-

Veranoterasu

<Aesir>

Primera línea enemiga

Daño de ATQM de agua
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

2 aliados con mayor ATQM

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Hel veraniega

<Aesir>

Aliado más cercano

Finta x 3 turnos

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Veranoterasu

<Aesir>

Primera línea enemiga

Daño de ATQM de agua
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

2 aliados con mayor ATQM

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Hel veraniega

<Aesir>

Aliado más cercano

Finta x 3 turnos

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

-

Veranoterasu

<Aesir>

Primera línea enemiga

Daño de ATQM de agua
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

2 aliados con mayor ATQM

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de agua * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Hel veraniega

<Aesir>

Aliado más cercano

Finta x 3 turnos

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Veranoterasu

<Aesir>

Primera línea enemiga

Daño de ATQM de agua
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

2 aliados con mayor ATQM

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de agua * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Hel veraniega

<Aesir>

Aliado más cercano

Finta x 3 turnos

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Veranoterasu

<Aesir>

Primera línea enemiga

Daño de ATQM de agua
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

2 aliados con mayor ATQM

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de agua * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Hel veraniega

<Aesir>

Aliado más cercano

Finta x 3 turnos

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

Veranoterasu

<Aesir>

Primera línea enemiga

Daño de ATQM de agua
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

2 aliados con mayor ATQM

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de agua * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Hel veraniega

<Aesir>

Aliado más cercano

Finta x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Veranoterasu

<Aesir>

Primera línea enemiga

Daño de ATQM de agua
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

2 aliados con mayor ATQM

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de agua * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Hel veraniega

<Aesir>

Aliado más cercano

Finta x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

Veranoterasu

<Aesir>

Primera línea enemiga

Daño de ATQM de agua
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

2 aliados con mayor ATQM

Aumento de la barra de habilidad del 20 %

3 enemigos más lejanos

Daño de ATQM de agua
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

Enemigo con menos PV

Daño de ATQM de agua * Ignora barreras * Ignora los contraataques

Hel veraniega

<Aesir>

Aliado más cercano

Finta x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

Todos los enemigos

Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

●

Resistencia elemental

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