Armin Arlelt
●
Información básica
●
Habil. de acción
Elemento
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Tiro certero x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Todos los aliados
Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada jotun en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
Doblegación x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Todos los enemigos
400 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Tiro certero x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Todos los aliados
Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada jotun en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
Doblegación x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Todos los enemigos
420 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 11 %
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Tiro certero x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Todos los aliados
Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada jotun en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
Doblegación x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Todos los enemigos
440 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 12 %
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Tiro certero x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Todos los aliados
Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada jotun en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
Doblegación x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Todos los enemigos
460 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 13 %
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Tiro certero x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Todos los aliados
Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada jotun en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
Doblegación x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Todos los enemigos
480 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 14 %
El héroe
Aumento del 20 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Tiro certero x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Todos los aliados
Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada jotun en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
Doblegación x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Todos los enemigos
500 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disminución de la barra de habilidad del 15 %
●
Limit Burst
Todos los enemigos
10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos
●
Soul Burst
Enemigo más cercano
500 % del daño de ATQ de luz 3 veces
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
Todos los aliados en la batalla de asalto
Aumento del 50 % del daño elemental de luz x 30 segundos
Aumento del 20 % del ATQ x 30 segundos
Aumento del 50 % del daño contra jotun x 30 segundos
●
Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Castigo divino
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Decrepitud
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Castigo divino
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Decrepitud
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Castigo divino
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Decrepitud
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Castigo divino
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Decrepitud
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Castigo divino
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Decrepitud
El héroe
(Apertura) Frenesí x 5 turnos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 10 % de todas las estadísticas
El héroe
(Apertura) Frenesí x 5 turnos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 15 % de todas las estadísticas
El héroe
(Apertura) Frenesí x 5 turnos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 20 % de todas las estadísticas
El héroe
(Apertura) Frenesí x 5 turnos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 25 % de todas las estadísticas
El héroe
(Apertura) Frenesí x 5 turnos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 30 % de todas las estadísticas
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 8 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 11 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 14 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 17 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 20 % de los PV
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
▲SUBIR AL INICIO
●
Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe guardián
Orbe de poder
Orbe de ala
Orbe de concha
Orbe frutal
Orbe de sacerdote
Orbe de técnica
Orbe de águila
Orbe de gato
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de guerrero
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de jabalí
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de caballero
Orbe de técnica
Orbe de águila
Orbe de gato
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Luxmar
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de estrella
Orbe de amanebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Taurus
Orbe de luxala
Orbe dragón verde
Orbe de Noxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Taurus
Orbe de noxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de paladín
Orbe ventisca
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de bárbaro
Orbe arenas movedizas
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe luna llena
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe Pegaso
Orbe de campeón
Orbe ira
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna llena
Orbe dragón negro
Orbe de campeón
Orbe ira
Orbe Neptuno
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe de parajes congelados
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de resurrección
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe de parajes congelados
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de dios de la guerra
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe de parajes congelados
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de diosa
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe de parajes congelados
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón impuro
Orbe de halcón malvado (Jotun)
Orbe de lobo sagrado (Jotun)
Orbe de lobo malvado (Jotun)
Orbe de jabalí sagrado (Jotun)
Orbe de mariposa sagrado (Jotun)
Orbe de concha (Jotun)
Orbe de águila sagrado (Jotun)
Orbe de águila malvado (Jotun)
Orbe de halcón sagrado (Jotun)
Orbe de hambre (Jotun)
Orbe de recital (Jotun)
Orbe de iceberg (Jotun)
[+] Ver más
* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.
* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.